HD-2D版「ドラゴンクエストI&II」試遊レポ第2弾:「DQI」にはカンダタや妖精族といった新要素も!「DQII」ではサマルトリアの王女もともに大灯台に挑む

スクウェア・エニックスが2025年10月30日にPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PC(Steam/Microsoft Store on Windows)向けに発売予定のHD-2D版「ドラゴンクエストI&II」。メディア向けに行われた第2回目の試遊会の模様をお届けする。

今回の試遊は、「ドラゴンクエストI(以下、DQI)」のガライの町~岩山の洞窟、「ドラゴンクエストII(以下、DQII)」ではサマルトリアの王女を加えた4人パーティで大灯台に挑んだ。試遊内容については、本記事はもちろんだが、プレイ動画も公開しているので、こちらもあわせてチェックしてみてほしい。

HD-2D版「ドラゴンクエストI&II」試遊レポ第2弾:「DQI」にはカンダタや妖精族といった新要素も!「DQII」ではサマルトリアの王女もともに大灯台に挑む

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■「DQI」では新たな出会いも!? じゅもん/とくぎを追加で覚えられる新アイテム“巻物”は一人旅には嬉しいものに

ガライの町からスタートした「DQI」。町の広場では、シリーズおなじみ“とうぞくのカギ”の話題が。とうぞくのカギというと「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(以下、DQIII)」から登場した印象だが、果たして「DQI」で本当に存在するのか。話し手が悪徳商人ということもあり、怪しさも倍増しているが、真意を確かめるため、商人の向かった南の宿屋を目指すこととなった。

フィールド上でのダッシュ、アイテムを入手できるキラキラなど、前回の試遊でも確認できた要素をおさらいしつつ、戦闘へ。今回は初期でてつのやりを装備していたが、グループの相手がいるということで、とげのムチに装備を変更。装備変更時の見た目の変化もHD-2D版「DQIII」から受け継がれている要素となっている。

また前回の試遊時には詳細を伝えられなかったが、HD-2D版ではじゅもんに加えて、とくぎも追加。さらに、宝箱などから入手できる“巻物”という新たなアイテムを使用することで、そこに記されたじゅもん/とくぎを覚えることができる。

一人旅となる「DQI」において、とくぎの追加、そして新たなじゅもんを覚えられるというのは、戦闘においても選択肢が広がるとともに、原作をプレイしたという人でも新たな体験を楽しめる。

戦闘を楽しみつつ、宿屋へ到着したのだが、部屋の中にはうずくまっている商人の姿が。どうやら覆面を被った男に襲われ、とうぞくのカギも持ち去られてしまった様子。宿屋の主人によると、その男の名は“カンダタ”といい、周辺を荒らして回る盗賊団の親玉とのこと。とうぞくのカギの真意を探るためにも、岩山の洞窟を目指すこととなった。

カンダタといえば「DQIII」での登場が記憶に新しいが、原作「DQI」には登場していなかった気が…。果たして自分が知っているカンダタなのか、その真実の行方を含めて、ワクワクしながら目的地へと向かった。

岩山の洞窟に到着するとイベントが発生。そこにいたのは見た目はもちろん、ボイスも馴染みのあるカンダタの姿だった。戦闘後にはこちらもおなじみのやり取りが発生し、代々伝わるお宝、ご先祖様といったロト三部作としての繋がりを感じられる内容となっていた。

カギを手に入れるため、洞窟の奥にいるカンダタの子分を探し出すことになり、先へと歩みを進めていく。洞窟などのダンジョンでは、道が枝分かれになっているため、迷いやすくなっているものの、HD-2D版「DQIII」にもあったマップ機能により、迷わずスムーズに進むことができた。

洞窟の奥では、魔物に襲われている子分の姿があった。すんでのところで子分を救うことに成功し、カンダタの元へ送り返すことができた。今回の試遊範囲の中だけでも、結構な新要素を確認できたので、この後の展開にも期待したい。

■「DQII」では4人パーティで大灯台に挑戦! 新たな戦力が活躍しつつ、ボスには苦戦

「DQI」に続けて、「DQII」もプレイ。今回はサマルトリアの王女を加えた4人パーティで大灯台に挑むこととなった。すでに加入済みの状態からのスタートとなったため、どのタイミングで、どのように仲間になるのかは確認できなかったが、製品版のプレイ時の楽しみとして取っておきたい。

大灯台は、出現する魔物の強さはもちろん、その広さから難易度は少し高めのダンジョンとなっている。それこそ魔物については、最初に出会ったモンスターたちにぜんめつ寸前まで追い込まれるという事態もあった。パーティメンバーの特徴を知るため、色々なことを試し、油断していたこともあるが、じゅもん/とくぎともふんだんに使用していき、常に全力で挑んでいった方が良いだろう。

ダンジョン内についても、かなり迷いやすい構造となっているものの、「DQI」の時にも触れたようにマップ機能を使用すれば進みやすくなっている。また便利機能から、ダンジョン内に配置されている宝箱の位置の表示をオン/オフできるようになっているので、プレイスタイルに合わせて調整しよう。

なお「DQII」でも巻物は登場するが、それぞれで習得可能なメンバーが決まっているものとなっている。

HD-2D版から加わることになったサマルトリアの王女。素早く身軽な動きから多彩な特技を繰り出し、メラ系やヒャド系の呪文も得意としている。ただし、バトル中に遊びだし、めいれいとは違う行動をすることも。敵を攻撃したりとプラス要素な行動はもちろん、こちらのパーティにマイナス効果をもたらすものまで存在する。

戦闘をこなしつつ、時折発生するこの予想外の行動がバトル中の一つの楽しみとなっていた。

大灯台の目的地では紋章を入手…の前にボス戦が発生。このままボスを倒して、大灯台も無事にクリア…かに思われたが、今回の試遊会の中でも一番苦戦してしまい、一度ぜんめつする事態に。二度目の挑戦もぜんめつ寸前まで追い込まれ、試遊会の時間内ギリギリで何とか倒すことができた。

HD-2D版ということで、既存の要素でも目新しい体験として味わえるのはもちろん、新たな要素がどのように原作の部分とマッチしてくるかも気になるポイントとなっている本作。今回の試遊では、新たなエピソードもその一端を体験するにとどまったが、まだ多く用意されている。

続報に期待するのはもちろん、実際にプレイできるのを一人のファンとしても非常に楽しみにしている作品となっている。

(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX (C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO ※画面はすべてPS5版の開発中のものです。